AGTHオプション
/ C出力される内容をクリップボードにコピーする。
/ CT出力される内容をクリップボードにコピーするか、時間間隔を置いてコピーする。 (デフォルト設定:80)
/ KF繰り返されるフレーズを削除する。 同じように繰り返されるフレーズだけを除去する。
例)/ KF1:繰り返されるワード数である、つまり "ABABAB」と3回繰り返して翻訳された場合/ KF1:3とするとされているが、このようにしても繰り返される単語が続く出たら数字をもっと与えれば良いこの方法は、特定の日本語のループにも影響を与えていくつかの単語は、抽出に問題になるので注意が必要である。
/ KS繰り返される文字を削除する。
例)AABBCCCDDDD - > ABCCDDD(KS、KS1)、ABCDD(KS2)、ABCD(KS3)無条件/ KS?入力は良くない言葉の繰り返しの単語量を見て入力する必要が単語の抽出にもしっかりと抽出されるので注意しなければならない
/ L APPLOCALEのような効果を出す。 APPLOCALEがインストールされてなければならない。 デフォルト:411(日本語)
/ Mモジュールの名前を示す。 例)0X00FFDSFS:00FFFFFF C:AGTH.DLL | TEXTOUTAで「C:AGTH.DLL」を表示する。
/ NC既に実行されているプロセスは、フッキングしない。
/ NHフッキングをしていない。 他のオプションと書けない(/ Lを除く)。 APPLOCALE用途に使われる。
/ NJユニコードに関連するオプションである。 よく使われない。
/ NSサブテキスト(SUB CONTEXTS)を書かない。
/ Pは既に実行されているプロセスIDを入れてAGTHを実行させたいときに使う。
例)GAME.EXEとゲームが実行されており、そのプロセスIDが1234であれば、AGTHのショートカットを調整して、/ P1234オプションを付ける(C:AGTH.EXE / P1234)。 そして実行すると、GAME.EXEをフックしているAGTHを見ることができる。 プロセスIDを表示するには、タスクマネージャ-表示-列の選択に入ってプロセスID(PID)を選択すると、されてクルリプフコEX! でも実行すると、すぐにプロセスIDを見ることができる。
/ PNすでに実行されたプロセスの名前を入力してAGTHを実行させたいときに使う。
/ R APPLOCALEも動作にならないゲームを動作が可能にするが、2007.8.24版以降からは、この機能は、バグで動作ができない問題があったが2011.5.9で修正されて通常の動作をするが、/ Lオプションで実行このアンされた時に使用するのに最もよく使われるのはギリギリエンジンベースで使用されるこのオプションを使用するときに/ Lオプションは削除しなければなら
/ T AGTHウィンドウは常に前に作る
/ V SYSTEM MODULEまで見せてくれる。 ごく一部ではあるが、このSYSTEM MODULEでテキストを検索する場合も存在する。
/ W自動的にテキストが出力される機能を尋ねるようにする。
例)テキストが出力されるところがOx01481870:00FFFFFFとき、/ W01481870:00FFFFFFを使えば、自動的にこのアドレスが選択される。 しかし、いくつかのギャルゲーではアドレス値が変わる度にに使用上の注意しなければなら
/ X、従来のモジュールのみでは満足できるテキストを得られないとき(主にCACHING問題)は、このオプションを使う。 (X1、X2、X3のオプション(X3オプションの場合、X1、X2同時に使用))古いバージョンのAGTHで/ Xのみを使用ので2008.11.20バージョンで/ X?を使用する
/ F特別スレッドの名前を変更することができ、他のすべての他のスレッドを隠してくれる機能である例:/ Ftext @ 1に入力時、[text]で出てくる多量のモヅルのように混合された/ Hオプションの言葉で区別するために使用する
基本的に使用するAGTHオプション:/ L411 / C
頻繁に使用する付加的なオプション:/ X / H(Hオプションコードある時)/ KF / W / R(旧バージョン使用時)
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